这不就是扯淡吗?

眼看着2021年过了一多半了,有些人的脑子还停留在2000年。

 

当然了,如果只顾自己爽,别说活在2000年,活在1900年也没人管你。

 

但如果是打着“官方”“央媒”的旗号瞎BB,天天给平民百姓上演“狼来了”的故事,这就很让人不爽了。

 

前几天,一篇名为《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》的文章引发了一连串的轰动效应,原因有二。

 

首先是因为文章的发布者是《经济参考报》,这报纸牛逼在哪儿呢?

 

这报纸是新华通讯社主办的,在很多人眼里,就是“上面的风向标”。

 

这不就是扯淡吗?

 

这网站title,有点东西的。

 

第二点,就是这篇文章在标题和内容里,把游戏产业比作“精神鸦片”。

 

坏事儿,就坏事儿在“精神鸦片”这四个字上。

 

上到公司,下到企业,无论玩不玩游戏,都把这四个字,以及写出这四个字背后的作者,喷了个狗血淋头。

 

确实尼玛过于离谱。

 

这不就是扯淡吗?

 

 

先说说这件事儿引发了什么轰动效应。

 

文章刚发布出来,家长圈爆炸式传播,以迅雷不及掩耳之势点赞转发,引发超高热议,点赞热情非常高。

 

仿佛终于找到孩子不学习的源头,都tm的是游戏的错。

 

而股市就一片愁云惨淡,港股开盘后,游戏股全线暴跌,跌的晕头转向。

 

腾讯控股一度暴跌超10%,网易盘中最大跌幅近15%、中手游跌幅超20%,心动公司大跌17%……

 

整个游戏板块的市值,一下子缩水四千亿。

 

而在后续的传播里,在转发链中多次被冠上“党媒”“央媒”的标题,这让很多人觉得离谱且莫名其妙。

 

怎么了?怎么突然开始大刀阔斧的整顿网络游戏了?

 

2021年,网络游戏真要是被定义为“精神鸦片”,这尼玛砸了多少人的饭碗啊。

 

这不就是扯淡吗?

我看完了这篇题为《“精神鸦片”长成数千亿产业》的文章,通篇大篇幅都在讲网络游戏对于青少年的危害,并没有讲网络游戏和“数千亿产业”之间有什么关系。

 

也难怪,这样的“甩锅”文章在家长圈会迅速传播。

 

20年了,看看隔壁的韩国,传统优势产业在金融危机的时候被他漂亮国的爹挖的一点不剩,现在娱乐和体育竞技都快成立国之本了。

 

现在竟然还有文章说“游戏是精神鸦片”。

 

2003年,电子竞技成为体育项目。

 

2018年,部分游戏成为雅加达亚运会的表演项目。

 

2020年,电子竞技员成为新的职业。

 

2021年,还有人说网络游戏是精神鸦片,那电子竞技员是不是就是嗑鸦片的头子啊。

 

虽然说人家是运动员的级别,但是都是要回归、依附于游戏的。

 

说白了,在家长圈,就是拿着网络游戏给自己找了个挡箭牌,欲盖弥彰的掩盖自己在家庭教育中责任的缺失。

 

这不就是扯淡吗?

网络游戏对于青少年的影响,已经是避无可避的事实,更多的还是要靠家庭调节。

 

原因无他,就是因为网络游戏早就被世界认可,成为题目中的“千亿产业”了。

 

牵一发而动全身的道理,被一篇文章偷袭,离谱。

 

 

其实网络游戏对青少年的影响,一直是一个津津乐道的辩题。

 

这次之所以全网痛骂,莫过于“精神鸦片”四个字。

 

网络游戏再坏,也不能够和毒品相提并论的。

 

当代网友,谁都不惯着,甭管你是党媒、央媒,说话没水平就照样怼你。

 

还是那句话,资本怕、公司怕,网友啥都不怕。

 

上一个被这么怼的还是江山娇和红旗漫,共青团中央发布的青年虚拟主播。

 

一天就被怼没影了。

 

说游戏是精神鸦片,无异于老调重弹。

 

90年代电视机是精神鸦片,80年代的武侠小说是精神鸦片,清朝的投壶是精神鸦片。

 

再往前,书生斗蛐蛐斗鸡都是精神鸦片。

 

一句话总结,凡是影响学习的因素,都是精神鸦片。

 

那不扯淡么。

 

话又说回来,和平年代,你管网络游戏叫精神鸦片,在一定程度上,其实降低了小孩儿子们对毒品这条高压线的阈值。

 

说归说,闹归闹,别拿毒品开玩笑。

 

今天你把游戏比作毒品,明天别人就把毒品比作游戏。

 

网络游戏作为影响青少年学习的“第一大因素”,永远都活跃在被骂的第一线。

 

天天骂,天天玩,无非就是给自己找乐子。

 

性本善还是性本恶,或许还要battle一下。

 

但是,人天生就会找乐子,这是肯定的。

 

乐子不一定没有危害,但作为人民群众的乐子,和毒品肯定还是不一样的。

 

网友们喷的主要是这四个字,过于扯淡!

 

 

 

吴亦凡也好,郑爽也好。

 

最近风声有多紧大家也都知道,无论是哪个企业,都要看脸色做事。

 

更不用腾讯这种常年走在悬崖边上的企业。

 

吴亦凡的青簪行,背后是鹅厂的投资。

 

前几天处理的音乐软件版权问题,也有鹅厂的事儿。

 

鹅厂为了不让上面抓小辫子,真的是下足了苦功夫。

 

说句公道话,虽然鹅厂一直赚钱没数,在未成年人防沉迷这件事上,他们真的也是挺煞费苦心的。

 

这不就是扯淡吗?

这篇文章,在发布后4小时,就迅速被删除,并且再晚上重新发布。

 

文章虽然删文重发了,但是影响却早就传开了。

 

将“精神鸦片”换成“网络游戏”,言下之意,还是要整顿游戏产业。

 

但是,无论是谁盯上了鹅厂,或是盯上了网络游戏,都不应该用这种角度甩大锅。

 

就算知道有人想要整顿互联网的寡头企业,名不正言不顺,也照样令人厌烦。

 

虽然现在删了稿重发,但很多讨论依旧还是围绕在“网络游戏的利弊”的陈腔老调上。

 

这么多年,舆论和想法都在往前走,总有人要以一己之力拖后腿。

 

拦不住啊。

 

说点开心的,武侠小说也好,电视也好,网络也好,都没有让中国的青少年堕落下去。

 

在他们长大成人以后,武侠世界是英雄梦,电视和网络让他们站在巨人的肩膀上看世界。

 

目前看来,中国还没有垮掉的未来,只有生生不息的一代又一代。

 

反倒是有些长成了的大人,说着莫名其妙的鬼话。

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